Core Audio是一种低级API,用于处理Apple的macOS和iOS操作系统中的声音。
使用OPUS库解码音频数据,但声音不清晰并拆分arraybytes,然后在Objective-c iOS中转换为shortbyte
我试图使用OPUS库解码音频数据。我可以解码数据,但声音不清楚。实际上,我只是从语音翻译设备获取编码的音频数据,我只需要解码音频...
AVAudioEngine connect-代码退出功能,不会抛出错误
这很可能使我对快速不了解,但是我感到困惑。我有以下(简化)代码-请注意,由于它(通常)按预期运行,因此我从中抽了很多东西:engine = ...] >
需要通过Internet播放mp3音频,而不会在iOS中出现延迟(Swift)
我们正在尝试使用AVPlayer实现低延迟的音频流(仅存在编码的音频数据,而没有视频数据)。我们已经测试了HTTP和HLS等音频流协议,并观察到... ...>
IOS核心音频-仅当有1声道时,MP3到WAV才能工作,如何获得立体声?
当前正在获取一个MP3文件以吐出WAV。我的代码已经运行了一段时间,但是现在我想在导出的WAV是2声道立体声文件的地方进行更改。问题就在这里。...
如何获得音频设备UID传递到NSSound的setPlaybackDeviceIdentifier:
如何获得音频设备UID(USB扬声器)以传递到NSSound的setPlaybackDeviceIdentifier:方法,谢谢
将AVAudioSourceNode连接到AVAudioSinkNode不起作用
上下文,我正在使用AVAudioEngine编写信号解释器,它将分析麦克风输入。在开发过程中,我想使用默认的输入缓冲区,因此不必在...
我正在尝试在我的应用上播放的输出音频上安装一个水龙头。从麦克风输入捕捉缓冲区没有问题,但是当捕捉到声音通过扬声器或...
AUAudioUnit无法播放背景错误代码561145187中的音频
我正在使用AUAudioUnit播放应用程序正在从服务器流式传输的音频。我的代码在前台工作正常。但是,当我为该应用程序设置背景时,它将无法播放音频。我收到以下错误。 ...
因此,我正在尝试使用CoreAudio方法AUGraphAddRenderNotify(...),但我需要在通知块中引用创建此通知的类。因为这是C函数,所以我...
如何抑制通过在macOS上访问AVAudioEngine的inputNode生成的警告
我具有以下用于在macOS上获取实时麦克风输入的测试代码:import AVFoundation //用于AVAudioEngine类Mic {public let audioEngine = AVAudioEngine()func ...
我想知道是否可以使用AudioKit模拟电唱机的刮擦。因此,基本上具有一个输入值(例如,手指在屏幕上的位置)作为...
我在iOS 13.1.2和AudioKit 4.9中遇到了这个问题。使用iPhone XS进行测试。我正在尝试使用以下代码呈现剪辑记录器结果:func preRender(){var scheduleTime:...
我用CoreMIDI构建了一个虚拟MIDI控制器,并想为ControlChange导入制造商预设(即cc值,与cc编号关联的效果名称,预设名称等)。是否有...
我尝试使用AUAudioUnit录制音频。我成功获取了音频缓冲区,但在录音时也可以通过扬声器听到录音。问题是如何只获得不传递声音的缓冲区...
在SFSpeechRecognizer中使用AudioToolbox而不是AVFoundation
我必须使用AudioToolbox而不是AVAudioSession来向SFSpeechRecognizer提供流。我知道我应该使用AudioQueue,所以我将音频记录导出到CMSampleBuffer以便使用...
我正在尝试为我的应用制作一个体积计,它将在录制视频时显示。我发现对于iOS的此类电表有很多支持,但大多数情况下是对AVAudioPlayer的支持,这对我来说是没有选择的。 ...
如何在UnsafePointer中访问多个缓冲区 (非可变)
我一直在尝试在Core Audio中使用新的AVAudioSinkNode。它将UnsafePointer 类型的audioBufferList传递给处理音频的闭包。实现...
CoreAudio AudioQueue |如何从网络流式传输到macOS上的特定Audio Server插件设备?
我对macOS编程比较陌生,但对一般编程不是。我宁愿使用(Objective)C / C ++而不是Swift。我需要打开一个特定的音频设备以进行输出并流式传输直播...