Core Audio是一种低级API,用于处理Apple的macOS和iOS操作系统中的声音。
我正在开发一个具有琶音/排序功能的音乐应用程序,需要很高的计时准确性。目前,使用“Timer”我已经达到了平均抖动约为5ms的精度,但是最大...
目前,我在音频线程上收到一个EXC_BAD_ACCESS错误,我试图推断出错了什么。将.wav文件数据从Data转换为AVAudioPCMBuffer时,是否需要剥离...
是否可以检测到用户的外部耳机已插入iPhone的3.5毫米连接器或30针连接器?我想只将音频输出到外部音频设备,并保持...
我使用assetUrl从iPod库中读取歌曲(在代码中命名为audioUrl)我可以用很多方式播放它,我可以剪掉它,我可以用这个做一些但是......我真的不明白我要做什么.. 。
我需要一些关于如何控制ipad音量的帮助/提示, 如何控制iphone应用程序的xcode中的低音和高音。谢谢
我正在开发一个应用程序,它需要将来自iOS设备的实时音频流式传输到icecast服务器,并同时在正在收听该录制音频流的其他iOS设备中播放该音频。 ...
在Swift中使用CFArrayGetValueAtIndex与UnsafePointer(AUPreset)
我的问题很简单,但很棘手。我想写这一行AUPreset * aPreset =(AUPreset *)CFArrayGetValueAtIndex(mEQPresetsArray,indexPath.row);在斯威夫特。诀窍是返回值是......
AUAudioUnit和AudioUnitGetProperty,AudioUnitSetProperty
随着Audio Unit v3的出现,我们子类的主类是新的AUAudioUnit目标C类。 AUAudioUnit具有AUParameter实现,并且很容易通过AUAudioUnit与AUParameter一起使用....
我正在设置一个新的对讲机应用程序,我想从麦克风获取数据我使用这个项目AurioTouch我发现ioData中麦克风捕获的音频数据可以转换* ...
我必须为我的一个客户构建一个iOS应用程序。这个概念是如果我吹入iPhone麦克风,声音可能来自蓝牙音箱。例如,如果我在麦克风中说“嗨”,应用程序应该......
我正在使用Core Audio(带有快速包装器)播放一些音频样本(用于记录脉冲的短刺激)。我坚持核心音频而不是新的AVFoundation,因为我需要一些......
为什么我的Objective-C块在传递给Swift函数时没有出现?
我没有将objective-c块传递给swift函数。我将用于Audio Unit V3的Apple示例代码中的文件复制到一个新项目中,然后出现了问题。有一个Objective-C功能......
我正在尝试使用AVAudioEngine创建一个图形,该图形从设备麦克风获取输入,并支持立体声输出。现在图表看起来像这样:[audioEngine.inputNode] - > [Mic ...
我有两个不同的iOS项目创建了一个AUGraph,它有1个多声道混音器和1个远程IO音频单元。在一个项目中,当我使用CAShow()打印AUGraph的输出时,我得到了......
如何在MPMediaPlaylist中获得MPMediaItem订单?
我正在寻找允许我按照它在音乐应用程序中显示的顺序对我的MPMediaPlaylist项目数组进行排序的MPMediaItem属性。任何人?谢谢。
对于使用Cordova构建的应用程序,我是否需要.ogg和.mp3文件才能在iPhone和iPad上运行音频?负责该项目的前开发人员表示,所有音频文件都必须包含在......
我正在开发一个卡拉OK应用程序。我试着提供一个有趣的功能。我可以使用AudioKit离线渲染具有基于时间的动态速度值的音频文件吗?点击下面的图片,你就可以得到......
我目前正在查看PortAudio代码示例,尤其是paex_record.c代码。在看起来过时的预处理器指令中,有一个typedef PaSampleType,它采用了...
我有一个AUGraph设置,其中有几个File Player音频单元输入MultiChannelMixer单元,然后输入远程I / O输出。这个设置工作得很好。现在我一直......
我在mac OS上使用PortAudio,因此使用CoreAudio接口。从官方文档中查看此代码,有一个函数Pa_GetDefaultInputDevice()返回默认输入...