当函数中声明相同的变量时,全局变量不起作用

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我正在尝试使用此功能通过访问C中的视频内存,在没有标准库的情况下将char *打印到屏幕:

int printchar(char c) {
        int videohex = 0xb8000;
        char* vidmem = (char*) videohex;
        *vidmem = c;
        videohex = videohex + 2;
}

代码按预期将变量c打印到屏幕上,但是当我将videohex声明为全局变量时(我将在整个程序中使用此变量),使用以下代码:

int videohex = 0xb8000;

int printchar(char c) {
        char* vidmem = (char*) videohex;
        *vidmem = c;
        videohex = videohex + 2;
}

什么都没打印出来。

我做错了什么?

c memory memory-management global-variables
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不同之处在于你在函数末尾增加了videohex

当它是一个局部变量时,每次调用该函数时,它都会重新初始化为0xb8000

当它是全局变量时,它会保留调用之间的更新值。下次调用该函数时,它将写入不同的内存位置。最终你会将它增加到视频内存的末尾。

您应该使用的是两个变量。一个指向视频内存的基础,另一个指向当前字符的偏移。你可以增加偏移量,当你到达终点时它可以回绕到0

不需要intchar *变量,您可以根据需要简单地初始化指针:

const char *video_base = (char *)0xb8000;
unsigned int video_offset = 0;
#define VIDEO_MAX 0x1000

int printchar (char c) {
    video_base[video_offset] = c;
    video_offset += 2;
    if (video_offset >= VIDEO_MAX) {
        video_offset = 0;
    }
}
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