我试图向左或向右翻译一个正方形'p'5个单位,具体取决于按下了什么键。问题是,当按下“右”或“左”时,它将在该方向上翻译5个单位,但是当我再次按下时我无法移动,我必须按“向左”再向右移动,所以我永远无法到达任何地方。有人知道为什么吗?
Task PlyThread=new Task() {
@Override
protected Object call() throws Exception {
myScene.setOnKeyPressed(event -> {
switch (event.getCode()){
//case UP: p.setTranslateY(((p.getY())-5)) ; break;
case LEFT: p.setTranslateX(((p.getX())-5)) ; break;
case RIGHT: p.setTranslateX(((p.getX())+5)) ;break;
}
});
return null;
}
};new Thread(PlyThread).start();
好吧,我认为“矩形”是javafx.scene.shape.Rectangle
。在这种情况下,setTranslateX()
只修改变换矩阵,不会改变矩形坐标X.属性X的值保持不变,下一次调用setTranslateX(getX()+5)
的工作与之前完全相同。
你需要使用翻译或坐标,即使用setTranslateX()
/ getTranslateX()
或setX()
/ getX()
。
除了在屏幕上移动矩形之外,这两种选择都可能产生其他后果,但我没有JavaFX的经验,所以不幸的是我无法详细说明。