是更好的Stream.Write多次或连接字符串和Stream.Write一次?

问题描述 投票:2回答:3

[我只是想知道在性能方面哪个更好(我在FileStream中使用StreamWriter):

  1. 多次调用Stream.Write():

StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
    sw.Write(myList[i].ToString());
}

  1. 将我所有的字符串连接成一个字符串,然后一次调用Steam.Write():

StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
    sb.Append(myList[i].ToString());
}
sw.Write(sb.ToString());

谢谢!

c# .net file stream
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对此没有单一答案。您可以想象,逐字节或逐字符写入通常会导致开销,因为每个数据块都经过抽象层。

但是,您也可以想象,尽可能多的缓冲可能不是最佳的。如果通过网络流发送数据,则希望网络尽快开始传输数据。而且您的应用程序正忙于缓冲,因此也许您只是在延迟而不是解决任何问题。

FileStream情况下,操作系统负责缓冲,在正常情况下,您可能不会注意到两种方法之间的任何区别。

只写最适合您的应用程序的数据,如果发现这是应用程序的瓶颈,请在StreamWriter和基础Stream之间实现一个缓冲的流层以解决此问题。


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根据我的个人经验,在选择一个或另一个之前,还应考虑其他事项:如果逐行写入流,则全文的每一行都有可能发生I / O异常(特别是在编写时到磁盘);因此,您要编写的行数越多,代码越容易出错。因此,如果两种方法之间没有显着差异,请考虑第二种方法,或者在编写一半的完整文本时发生异常时准备恢复代码。


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我使用3种不同的方法测量了持续时间:

class Program
{
    private static readonly int NumLines = 100000;
    private static readonly int NumWords = 200;
    private static readonly string Word = "Oberbuergermeister";

    static void Main(string[] args)
    {
        var stopWatch = new Stopwatch();

        // approach 1: use string builder to cache all, then write
        stopWatch.Start();
        Approach1();
        stopWatch.Stop();
        Console.WriteLine(stopWatch.Elapsed.ToString());
        stopWatch.Reset();

        // approach 2: write stuff line by line
        stopWatch.Start();
        Approach2();
        stopWatch.Stop();
        Console.WriteLine(stopWatch.Elapsed.ToString());
        stopWatch.Reset();

        // approach 3: write stuff string by string
        stopWatch.Start();
        Approach3();
        stopWatch.Stop();
        Console.WriteLine(stopWatch.Elapsed.ToString());
    }

    private static void Approach1()
    {
        var writer = new System.IO.StreamWriter("C:\\temp\\1");

        var builder = new StringBuilder();
        for (int cnt1 = 0; cnt1 < NumLines; cnt1++)
        {
            for (int cnt2 = 0; cnt2 < NumWords; cnt2++)
            {
                builder.Append(Word);
                builder.Append(";");
            }
            builder.AppendLine();
        }

        writer.WriteLine(builder.ToString());

        writer.Close();
    }

    private static void Approach2()
    {
        var writer = new System.IO.StreamWriter("C:\\temp\\2");

        var builder = new StringBuilder();
        for (int cnt1 = 0; cnt1 < NumLines; cnt1++)
        {
            for (int cnt2 = 0; cnt2 < NumWords; cnt2++)
            {
                builder.Append(Word);
                builder.Append(";");
            }
            writer.WriteLine(builder.ToString());
            builder.Clear();
        }

        writer.Close();
    }

    private static void Approach3()
    {
        var writer = new System.IO.StreamWriter("C:\\temp\\3");

        for (int cnt1 = 0; cnt1 < NumLines; cnt1++)
        {
            for (int cnt2 = 0; cnt2 < NumWords; cnt2++)
            {
                writer.Write(Word);
                writer.Write(";");
            }
            writer.WriteLine();
        }

        writer.Close();
    }
}

这是输出:

00:00:02.8457431
00:00:01.5492287
00:00:01.4843888

看起来最好尽可能频繁地调用StreamWriter.Write(),并将缓存完全留给.NET。我还没有尝试过逐个字符,但逐行似乎足够好。

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