将变量名作为GD脚本中的字符串获取

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我一直在互联网上到处寻找一种解决方案,但是在任何地方都看不到一个脚本,该脚本可以让我在Godot 3.1中以字符串形式读取变量的名称

我想做什么:

  1. 将路径名另存为变量。
  2. 将路径变量的名称作为字符串与另一个字符串的值进行比较,然后打印路径值。

例如-

var Apple = "mypath/folder/apple.png"
var myArray = ["Apple", "Pear"]

将变量名作为字符串与字符串进行比较的函数-

if (myArray[myposition] == **the required function that outputs variable name as String**(Apple) :
       print (Apple)  #this prints out the path.

提前感谢!

game-engine godot gdscript
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难道不能只使用str()函数将任何数据类型转换为stuntng吗?

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