我一直在互联网上到处寻找一种解决方案,但是在任何地方都看不到一个脚本,该脚本可以让我在Godot 3.1中以字符串形式读取变量的名称
我想做什么:
例如-
var Apple = "mypath/folder/apple.png"
var myArray = ["Apple", "Pear"]
将变量名作为字符串与字符串进行比较的函数-
if (myArray[myposition] == **the required function that outputs variable name as String**(Apple) :
print (Apple) #this prints out the path.
提前感谢!
难道不能只使用str()函数将任何数据类型转换为stuntng吗?