这是关于私人比赛,游戏有2名球员,名字和密码,如果你想加入你必须匹配他们。
问题是:当匹配或名称不匹配或游戏已满时,我如何控制,以便我可以向客户端发送不同的消息?如果有人能告诉我另一篇有用的帖子或者某些文档链接可以帮助我,我会很高兴。
谢谢
exports.joinPrivateMatch = (req, res) =>{
let gamePass = req.body.password;
let gameName = req.body.name;
let playerid = req.body.playerid;
let socketPID = req.body.socketid;
creatematch.findOneAndUpdate({player2: null, name: gameName, password: gamePass}, {
player2: playerid,
socketID2: socketPID
}, {new:true}, function(err, result){
if(result){
res.send(result);
ioConnection.to(`${result.socketID1}`).emit('addplayer2', result);
ioConnection.to(`${result.socketID1}`).emit('matchfull', /*{ScreenReady: true} */);
ioConnection.to(`${result.socketID2}`).emit('matchfull', /*{ScreenReady: false} */);
}
if(err){
return res.send('something went wrong', err)
}
else{
console.log('Contraseña incorrecta o partida llena')
ioConnection.to(`${socketPID}`).emit('sadsmiley')
}
})
我写了这样的话:
if(name != gameName || password != gamePass){
console.log("name or password doesnt match")
ioConnection.to(`${socketPID}`).emit('findError1')
}
但只要我没有得到回复,名称和密码将是未定义的。
您可以在此目的中使用Express中间件...请参阅qazxsw poi
Using Express Middleware