如何在 Unity 中添加游戏对象(例如方向光)?

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我是 Unity 新手,目前正在开发 3D 游戏。我在添加和控制游戏对象(特别是定向光)方面面临挑战。

我能够成功地将定向光添加到场景中,但我很难控制它的属性(例如强度、颜色、旋转等)。我不确定我可能做错了什么,或者我是否缺少任何正确操作定向光的步骤。

有人可以指导我如何向场景添加定向光并提供如何有效控制其属性的建议吗?任何提示或最佳实践将不胜感激。谢谢!

c# unity-game-engine game-engine
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在场景上放置一些投射阴影的物体(例如立方体)并尝试旋转定向光。如果场景发生变化,则一切正常。

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