如果传递的话,是按值传递还是按引用传递?
void printMatrix(vector<vector<int>> *matrix);
...
vector<vector<int>> matrix(3, vector<int>(3,0));
printMatrix(&matrix1);
自从你的函数声明以来:
void printMatrix(vector< vector<int> > *matrix)
指定一个指针,它本质上是通过引用传递的。然而,在 C++ 中,最好避免使用指针并直接传递引用:
void printMatrix(vector< vector<int> > &matrix)
和
printMatrix(matrix1); // Function call
这看起来像一个普通的函数调用,但如函数声明中所示,它是通过引用传递的。这可以避免不必要的指针取消引用。
为什么不只传递 2d 向量?
void printMatrix(vector < vector<int> > matrix)
{
cout << "[";
for(int i=0; i<matrix.size(); i++)
{
cout << "[" << matrix[i][0];
for(int j=0; j<matrix[0].size(); j++)
{
cout << ", " << matrix[i][j];
}
cout << "]" << endl;
}
cout << "]" << endl;
}
vector < vector<int> > twoDvector;
vector<int> row(3,2);
for(int i=0; i<5; i++)
{
twoDvector.push_back(row);
}
printMatrix(twoDvector);
嗯,首先,你创建它是错误的。
vector<vector<int>> matrix1(3, vector<int>(3,0));
可以按值传递、按引用传递、或按指针传递(不推荐)。 如果要传递给不更改内容的函数,则可以按值传递,也可以按 const 引用传递。 我更喜欢 const 引用,有些人认为“正确”的方法是按值传递。
void printMatrix(const vector<vector<int>> & matrix);
// or
void printMatrix(vector<vector<int>> matrix);
// to call
printMatrix(matrix1);
#包括 #包括
使用命名空间 std;
void printMatrix(向量 < vector > 矩阵) {
for(int i=0; i<matrix.size(); i++)
{
cout << "[" << matrix[i][0];
for(int j=0; j<matrix[0].size(); j++)
{
cout << ", " << matrix[i][j];
}
cout << "]" << endl;
}
}
int main() {
vector < vector <int > > matrix( 5 , vector<int>(6));
for ( int x = 0; x < 5; x++)
for ( int y = 0; y < 6; y++)
{
matrix [x][y] = x + y;
}
printMatrix(matrix);
cout << endl;
return 0;
}