如何反转 set_value() 并“停用”承诺?

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我这里有一个关于同步的棘手问题。我有一个“编写者”线程,它在每次迭代时为承诺分配不同的值“p”。我需要“读取器”线程等待该值的shared_futures,然后处理它们,我的问题是如何使用 future/promise 来确保读取器线程在执行处理任务之前等待“p”的新更新每次迭代?非常感谢。

c++ synchronization boost-thread future promise
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您可以通过将 Promise 分配给空白 Promise 来“重置”它。

myPromise = promise< int >();

更完整的示例:

promise< int > myPromise;

void writer()
{
    for( int i = 0; i < 10; ++i )
    {
        cout << "Setting promise.\n";
        myPromise.set_value( i );

        myPromise = promise< int >{};       // Reset the promise.

        cout << "Waiting to set again...\n";
        this_thread::sleep_for( chrono::seconds( 1 ));
    }
}

void reader()
{
    int result;
    do
    {
        auto myFuture = myPromise.get_future();
        cout << "Waiting to receive result...\n";
        result = myFuture.get();
        cout << "Received " << result << ".\n";
    } while( result < 9 );
}

int main()
{
    std::thread write( writer );
    std::thread read( reader );

    write.join();
    read.join();

    return 0;
}

但是,这种方法的一个问题是,两个线程之间的同步可能会导致编写器在读取器调用

promise::set_value()
之间多次调用
future::get()
,或者在重置 Promise 时调用
future::get()
。这些问题可以通过小心避免(例如,在调用之间适当休眠),但这将我们带入黑客和猜测的领域,而不是逻辑上正确的并发领域。

因此,尽管可以通过将 Promise 分配给新的 Promise 来重置 Promise,但这样做往往会引发更广泛的同步问题。


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promise
/
future
对被设计为仅携带单个值(或例外)。要执行您所描述的操作,您可能需要采用不同的工具。

如果您希望多个线程(您的读者)都停在一个公共点,您可以考虑

barrier


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以下代码演示了如何使用

future
promise
实现生产者/消费者模式。

有两个

promise
变量,由生产者线程和消费者线程使用。每个线程重置两个
promise
变量之一并等待另一个。

#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
using namespace std;

// produces integers from 0 to 99
void producer(promise<int>& dataready, promise<void>& consumed)
{
    for (int i = 0; i < 100; ++i) {
        // do some work here ...
        consumed = promise<void>{};      // reset
        dataready.set_value(i);          // make data available
        consumed.get_future().wait();    // wait for the data to be consumed
    
    }
    dataready.set_value(-1);                     // no more data
}

// consumes integers
void consumer(promise<int>& dataready, promise<void>& consumed)
{
    for (;;) {
        int n = dataready.get_future().get();    // wait for data ready
        if (n >= 0) {
            std::cout << n << ",";
            dataready = promise<int>{};  // reset
            consumed.set_value();        // mark data as consumed
            // do some work here ...
        }
        else
            break;
    }
}

int main(int argc, const char*argv[])
{
    promise<int> dataready{};
    promise<void> consumed{};

    thread th1([&] {producer(dataready, consumed); });
    thread th2([&] {consumer(dataready, consumed); });

    th1.join();
    th2.join();
    std::cout  << "\n";

    return 0;
}

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此答案支持 Jeff WoffordManaguFabio 给出的答案,并进行了一些澄清。

杰夫和法比奥的解决方案有效。但要澄清的是,解决方案中发生的情况是,所谓的承诺重置并不是按所说重置承诺,而只是将新的承诺分配到为承诺所做的空间分配中。在 Fabio 的解决方案中,此分配是在 main 的堆栈上进行的,而在 Jeff 的解决方案中,它是一个全局变量。在每次迭代中,新的 Promise 都是一个完全不同的 Promise,并且具有新的共享状态,并且从前一个 Promise 检索到的任何 Future 都不会引用这个新的共享状态。

所以这些解决方案并不完全是重置,而是回收承诺。每次迭代都会发生新的共享状态分配和解除分配。

正如Managu所提到的,

promise
/
future
对被设计为仅携带单个值(或 例外。)。

它作为单次异步数据通信机制。

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