MapBox地图上的流动问题gltf 3D模型

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我有一个类似的项目,使用带有example中的three.js的mapbox gl在地图上添加gltf 3D模型。

当我加载示例(https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/assets/34M_17/34M_17.gltf)的gltf模型时,一切都很好,但是在加载我的gltf模型并右键单击更改摄像机方向的视图后,我意识到我的模型浮在地图上。

我在哪里失败?如果我要如何计算它们,是否需要新的转换参数。如果有人可以帮助我,我将非常高兴。

我改变了三件事;

我有一个类似的项目,使用mapbox gl和示例中的three.js在地图上添加gltf 3D模型。当我加载示例的gltf模型(https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/assets/34M_17/34M_17.gltf)...

3d mapbox-gl-js gltf
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发现,真正的问题是gltf文件本身。我已经使用FME从obj格式转换了gltf。 FME适用于多种工作,但需要进行微调。

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