例如游戏有记录用户点击的按钮。我想将这些点击存储在服务器的内存中,这样用户就不会跳过它们,点击 10 次后,给用户按钮将它们保存到数据库
我正在考虑使用会话变量。对于此类任务使用会话变量是一个好习惯吗?
或者内存缓存是解决这个问题的更好方法吗?
或者我必须使用像 Redis 这样的分布式内存缓存吗?
缓存绝对不是这样做的方法,因为它是为了优化与外部系统的连接或减少相同的繁重操作的数量。
使用会话变量是一种很好的简单方法来做到这一点,比大多数内存中解决方案更好,即使会话在会话结束时自动失效,这似乎是您想要实现的目标。
我对会话变量的处理不多,但文档解释得很好:https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/fundamentals/app-state