Unity Arfoundation放置的对象不是静态的

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[将FeatheredPlanes场景从示例添加到我的项目中。问题是:当内容https://gyazo.com/685b86f10b01e734dac14d57ee7a022e是按定义的(在构建之前设置多维数据集或任何对象)-一切正常。动态设置对象时,我的对象从服务器加载,然后设置为“内容”,然后将其放置到虚拟平面上-如果我移动相机,它就会开始移动。

unity3d augmented-reality arcore
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问题是模型的关键点。它位于模型的中心,我要做的就是使模型偏移,因此模型的底部与地板齐平。

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