我想将十进制变量
trans
分配给双精度变量this.Opacity
。
decimal trans = trackBar1.Value / 5000;
this.Opacity = trans;
当我构建应用程序时,出现以下错误:
无法将decimal类型隐式转换为double
像这样显式转换为
double
是没有必要的:
double trans = (double) trackBar1.Value / 5000.0;
将常数识别为
5000.0
(或 5000d
)就足够了:
double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
double trans = trackBar1.Value / 5000d;
通用问题“十进制与双精度?”的更通用答案:
Decimal 用于货币计算以保持精度。 Double 用于不受微小差异影响的科学计算。由于 Double 是 CPU 原生的类型(内部表示存储在 base 2 中),因此使用 Double 进行的计算比 Decimal 执行得更好(内部表示在 base 10 中)。
您的代码在 VB.NET 中运行良好,因为它隐式执行任何强制转换,而 C# 既有隐式强制转换,也有显式强制转换。
在 C# 中,从十进制到双精度的转换是显式的,因为您会失去准确性。例如,1.1 不能准确地表示为双精度数,但可以表示为小数(有关原因,请参阅“浮点数 - 比您想象的更不准确”)。
在 VB 中,编译器已为您添加了转换:
decimal trans = trackBar1.Value / 5000m;
this.Opacity = (double) trans;
(double)
必须在 C# 中明确声明,但可以通过 VB 更“宽容”的编译器来隐含。
为什么要除以 5000?只需将 TrackBar 的最小值和最大值设置为 0 到 100 之间,然后将该值除以 100 即可得到不透明度百分比。下面的至少 20 个示例可以防止表单变得完全不可见:
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
TrackBar1.Minimum = 20;
TrackBar1.Maximum = 100;
TrackBar1.LargeChange = 10;
TrackBar1.SmallChange = 1;
TrackBar1.TickFrequency = 5;
}
private void TrackBar1_Scroll(object sender, System.EventArgs e)
{
this.Opacity = TrackBar1.Value / 100;
}
你有两个问题。
首先,
Opacity
需要一个双精度值,而不是十进制值。 编译器告诉您,虽然十进制和双精度之间存在转换,但这是一个显式转换,您需要指定它才能工作。
其次,
TrackBar.Value
是一个整数值,无论将 int 分配给什么类型的变量,将 int 除以 int 都会得到 int。在这种情况下,存在从 int 到decimal 或double 的隐式转换,因为进行转换时不会损失精度。所以编译器不会抱怨。但你得到的值大概总是 0,因为 trackBar.Value
总是小于 5000。
解决方案是更改代码以使用 double (不透明度的本机类型)并通过显式将常量设置为 double 来执行浮点算术,这将具有提升算术或将
trackBar.Value
转换为 double 的效果,这将做同样的事情或两者都做。除非在其他地方使用,否则不需要中间变量。我的猜测是编译器无论如何都会优化它。
trackBar.Opacity = (double)trackBar.Value / 5000.0;
我认为,尽可能明确是可取的。这增加了代码的清晰度,并帮助最终可能阅读它的程序员同事。
除了(或代替)在号码后附加
.0
之外,您还可以使用 decimal.ToDouble()
。
以下是一些示例:
// Example 1
double transparency = trackBar1.Value/5000;
this.Opacity = decimal.ToDouble(transparency);
// Example 2 - with inline temp
this.Opacity = decimal.ToDouble(trackBar1.Value/5000);
听起来
this.Opacity
是一个双精度值,编译器不喜欢你试图在其中塞入十进制值。
您应该使用
5000.0
而不是 5000
。
Opacity属性是双精度类型:
double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
this.Opacity = trans;
或者简单地说:
this.Opacity = trackBar1.Value / 5000.0;
或:
this.Opacity = trackBar1.Value / 5000d;
请注意,我使用
5000.0
(或 5000d
)强制进行双除法,因为 trackBar1.Value
是一个整数,它将执行整数除法,结果将是一个整数。
Form.Opacity
的类型为 double
,所以您应该使用:
double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
this.Opacity = trans;
除非你在其他地方需要该值,否则写起来更简单:
this.Opacity = trackBar1.Value / 5000.0;
当您将代码更改为简单的双精度值时,控件不起作用的原因是您:
double trans = trackbar1.Value / 5000;
它将
5000
解释为整数,并且因为 trackbar1.Value
也是整数,所以你的 trans
值始终为零。通过添加 .0
显式地将数字设为浮点值,编译器现在可以将其解释为双精度型并执行正确的计算。
由于
Opacity
是一个双精度值,我从一开始就使用双精度值,根本不进行强制转换,但一定要在除法时使用双精度值,这样就不会丢失任何精度:
Opacity = trackBar1.Value / 5000.0;
最好的解决办法是:
this.Opacity = decimal.ToDouble(trackBar1.Value/5000);
OG 事实:
Double
类型代表比 Decimal
更广泛的可能值。
选角为替身
decimal trans = trackBar1.Value / 5000m;
this.Opacity = (double) trans;
类型转换
decimal trans = trackBar1.Value / 5000m;
this.Opacity = decimal.ToDouble(trans);
没有明确的演员/转换
在这种情况下,在常量
5000d
末尾添加“d”或“.0”5000.0
将标识所需的类型。当运算中没有常数时,只需将您的decimal
变量乘以1.0
或1d
即可。