我想将一个字节数组附加到已经存在的文件中
(C:\test.exe)
。假设以下字节数组:
byte[] appendMe = new byte[ 1000 ] ;
File.AppendAllBytes(@"C:\test.exe", appendMe); // Something like this - Yes, I know this method does not really exist.
我会使用 File.WriteAllBytes 来完成此操作,但我将使用一个巨大的字节数组,并且不断抛出 System.MemoryOverload 异常。因此,我很可能必须将大数组分成几部分,并将每个字节数组附加到文件末尾。
谢谢你,
埃文
FileStream
创建模式创建 FileMode.Append
。
打开文件(如果存在)并查找文件末尾,或者 创建一个新文件。
这看起来像:
public static void AppendAllBytes(string path, byte[] bytes)
{
//argument-checking here.
using (var stream = new FileStream(path, FileMode.Append))
{
stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
}
FileStream
。Seek()
到最后Write()
字节。Close()
直播。您还可以使用内置的
FileSystem.WriteAllBytes Method (String, Byte[], Boolean)
。
public static void WriteAllBytes(
string file,
byte[] data,
bool append
)
设置append为True即可追加到文件内容; False 覆盖文件内容。默认为 False。
我不太确定问题是什么,但 C# 有一个
BinaryWriter
方法,它需要一个字节数组。
bool writeFinished = false;
string fileName = "C:\\test.exe";
FileStream fs = new FileString(fileName);
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
int pos = fs.Length;
while(!writeFinished)
{
byte[] data = GetData();
bw.Write(data, pos, data.Length);
pos += data.Length;
}
当所有数据都已附加时,
writeFinished
为 true,并且 GetData()
返回要附加的数据数组。
您可以简单地创建一个函数来执行此操作
public static void AppendToFile(string fileToWrite, byte[] DT)
{
using (FileStream FS = new FileStream(fileToWrite, File.Exists(fileToWrite) ? FileMode.Append : FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) {
FS.Write(DT, 0, DT.Length);
FS.Close();
}
}
使用 MemoryStream 的替代方法:
public static byte[] GetLargeBytes(byte[] bytes)
{
using (var stream = new MemoryStream(new byte[1024 * 1024 * 10], true))
{
stream.Write(bytes);
stream.Position = 0;
return stream.ToArray();
}
}