错误似乎在“!self.Replace”的第一行。我在尝试使用时总是会出错!在卢阿,如果有人可以帮助那就是伟大的。
function ENT:Think()
if ( !self.Replace ) && ( self:GetrHealth() <= 0 ) then
self.Replace = true
self.ReplaceTime = CurTime() + gMining.plugins[ "Rock Config" ].rockRespawn
self.Pos = self:GetPos()
if gMining.plugins[ "Rock Config" ].despawn then
self:SetPos( self:GetPos() + Vector( 0, 0, -300 ) )
elseif !gMining.plugins[ "Rock Config" ].despawn then
self:SetRenderMode(RENDERMODE_TRANSADDFRAMEBLEND)
if ( gMining.plugins[ "Rock Config" ].customColor == true ) then
if gMining.mineralDB[ "gMining."..self.name ].enable == true then
self:SetColor( Color( gMining.mineralDB[ "gMining."..self.name ].color.r, gMining.mineralDB[ "gMining."..self.name ].color.g, gMining.mineralDB[ "gMining."..self.name ].color.b, gMining.plugins[ "Rock Config" ].rockTransparency ) )
end
else
self:SetColor( Color( 255, 255, 255, gMining.plugins[ "Rock Config" ].rockTransparency ) )
end
self:Setvisible( 0 )
end
end;
正如已经指出的那样,Lua使用关键字not
进行逻辑反演,而不是运算符!
。您发布的代码看起来像gLua:基于Lua 5.1的Lua变体,专为Garry的Mod设计。它与纯Lua 5.1的不同之处在于它实现了许多C风格的运算符,如here所列。尝试在常规Lua环境中运行gLua是行不通的,因为基础Lua不支持这些运算符,并且某些内置Lua函数在gLua中表现不同。
编辑:如果在gLua环境中执行,问题的原因可能是使用entity.GetrHealth
:这不是基本功能,你打算entity.GetHealth
?