我是新手,想知道如何在Houdini中编程控制骨骼运动来制作角色动画?比如 VEX,或者其他脚本语言?
我知道通过设置关键帧来控制角色动画,但我认为程序控制会更灵活,更容易在类似的场景或角色中重用。
感谢任何提示或想法。