我正在统一开发Android游戏我有一个问题,我有多维数据集1,多维数据集2和多维数据集3,而且我还有按钮1,按钮2,按钮3我想要当我单击多维数据集1按钮1显示当我单击多维数据集2按钮2显示按钮1隐藏当我单击多维数据集3按钮3显示按钮2隐藏我能做什么
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
}
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100.0f))
{
if (hit.transform != null)
{
PrintName(hit.transform.gameObject);
}
}
}
private void PrintName(GameObject go)
{
print(go.name);
}
此代码仅打印了我尝试更改其功能的游戏对象的名称,但不起作用
您可以做的一个例子是:
public Button button1, button2, button3;
private void PrintName(GameObject cube) {
print(cube.name);
if(cube.name.Equals("cube1") {
button1.gameObject.SetActive(true);
button2.gameObject.SetActive(false);
button3.gameObject.SetActive(false);
}
if(cube.name.Equals("cube2") {
button1.gameObject.SetActive(false);
button2.gameObject.SetActive(true);
button3.gameObject.SetActive(false);
}
if(cube.name.Equals("cube3") {
button1.gameObject.SetActive(false);
button2.gameObject.SetActive(false);
button3.gameObject.SetActive(true);
}
}
您需要所有按钮作为其属性。这些按钮只是默认的ui统一按钮。