我在unity中做了一个简单的游戏,并添加了一些动力装置。其中一个电源是一个玩家盾牌,它会在玩家的位置上实例化,然后跟着他走。这个盾牌只是一个透明材料的球体。我的问题是,当我实例化盾牌时,它看起来不像玩家在盾牌中,就像在泡泡里一样,但它看起来像在盾牌后面。谁能帮我解决这个问题?这里是图片,它是如何看起来
我想让它看起来像他是在一个buble的
说实话,在我看来,它更像是在盾牌的前面。不管怎样,从设计上来说,有四件事情可以立即想到。
这个 形象 概念上显示了一点我指的是什么。另外,当涉及到设计理念时,reddit是一个获得意见的好地方。rUnity3d 有一大堆乐于助人和友好的人,他们喜欢看到人们的想法,并且非常愿意评论设计。而不是在这里,这里更多的是以编程为主。
希望这对你有帮助