我一直在尝试为我的游戏制作一个类似聊天的系统,所以我自然使用/
键将其激活。但是,当我按该键时,TextBox的值将变为/
。有什么办法可以避免这种情况吗?这是我的代码:
local ChatBar = Player.PlayerGui:WaitForChild("ScreenGui").Frame.BoxFrame.Frame.ChatBar
local CS = game:GetService("ContextActionService")
CS:BindAction("Chat Focus",function()
ChatBar:CaptureFocus()
-- I need to add something here...
end,false,Enum.KeyCode.Slash)
尝试
spawn(function()ChatBar:CaptureFocus()end)