我是一个新手到了JavaFx。在我的JavaFX应用程序我已经设置OnAction属性,当我按下鼠标使用的按钮,它工作正常。我想,即使火一样,当用户按下按钮进入。我知道我可以使用,甚至处理做到这一点。但是,当我读到的OnAction的JavaDoc它说,此事件由按键起火。
楼盘介绍:
按钮的动作,每当按钮被触发时被调用。这可能是由于在用鼠标按钮的用户点击,或由触摸事件,或由按键,或者如果显影剂编程调用火()方法。
但是,当我按下回车键没有反应。它是在文档中的错误?是否有任何其他的方式来实现,如果没有添加alistener的按钮?
P.S
评论后,我用空格键选中,那么它会被解雇。但我想设置到Enter键。我有许多按钮。我试图button.setDefaultButton(true);
但它不会被解雇。我认为这是becacuse有多个按钮。如果我把它只是一个按钮,它工作正常。如何设置多个按钮?
您可以动态使用结合当前聚焦按钮的默认按钮属性更改
btn.defaultButtonProperty().bind(btn.focusedProperty());
如果要将此应用到每一个按键在程序中你也可以继承的JavaFX的按钮,并在构造函数中绑定此。在您的FXML-文件,将需要包括您的自定义按钮。
我写了下面的子类:
public class FocusedButton extends javafx.scene.control.Button {
public FocusedButton ( ) {
super ( );
bindFocusToDefault ( );
}
public FocusedButton ( String text ) {
super ( text );
bindFocusToDefault ( );
}
public FocusedButton ( String text, Node graphic ) {
super ( text, graphic );
bindFocusToDefault ( );
}
private void bindFocusToDefault ( ) {
defaultButtonProperty().bind(focusedProperty());
}
}
要使用此代码,您将需要包括在FXML-文件自定义类:
<?import your-package.*?>
如果你想使用场景生成器事情变得更加困难一点:你需要导出自定义按钮在一个jar文件,并添加这场景生成器所描述的here
为什么我总是回答三个岁的问题...?! ;-)不管怎么说,有人可能会发现它很有用(包括我自己)。
要覆盖输入我用下面称其为场景的按键事件过滤功能按键的行为:
public static void overrideEnterKeyPressEvent(KeyEvent evt) {
EventTarget eventTarget = evt.getTarget();
if ((eventTarget instanceof TextArea) || (eventTarget instanceof TableView)) {
return;
}
if (eventTarget instanceof Button) {
Platform.runLater(() -> {
KeyEvent newEventPressed = new KeyEvent(KeyEvent.KEY_PRESSED, " ", " ", KeyCode.SPACE, false, false, false, false);
Event.fireEvent(eventTarget, newEventPressed);
KeyEvent newEventReleased = new KeyEvent(KeyEvent.KEY_RELEASED, " ", " ", KeyCode.SPACE, false, false, false, false);
Event.fireEvent(eventTarget, newEventReleased);
});
evt.consume();
return;
}
Platform.runLater(() -> {
KeyEvent tabEvent = new KeyEvent(KeyEvent.KEY_PRESSED, "", "\t", KeyCode.TAB, evt.isShiftDown(), false, false, false);
Event.fireEvent(eventTarget, tabEvent);
});
evt.consume();
}
基于事件的目标功能的工作原理如下。对于文本区域或TableView中,这是一个空操作。对于一个按钮,它占用的输入按事件和火灾空格键按下和释放事件。而对于所有其他控件,它也消耗了进入新闻发布会,并触发一个Tab事件,因此按Enter键将焦点移到下一个控件就像标签。
然后你只需注册整个场景的事件过滤器:
scene.addEventFilter(KeyEvent.KEY_PRESSED, this::onSceneKeyPressedFilter);
和事件过滤器的样子:
private void onSceneKeyPressedFilter(KeyEvent evt) {
switch (evt.getCode()) {
case ENTER:
if (evt.isControlDown() && FxTools.isAncestorNodeTargeted(evt.getTarget(), fxHBoxInputAp)) {
return; //let the events for the fxHBoxInputAp pane pass through
}
overrideEnterKeyPressEvent(evt);
break;
...
default:
break;
}
}
-----编辑因为忘记包括isAncestorNodeTargeted()函数;感谢您的评论,罗伯特-----
public static boolean isDescendantOf(Node node, Node ancestor) {
while ((node != null) && (node != ancestor)) {
node = node.getParent();
}
return (node != null);
}
public static boolean isAncestorNodeTargeted(EventTarget target, Node ancestor) {
return (target instanceof Node) ? isDescendantOf((Node) target, ancestor) : false;
}