我正在研究自定义图像过滤器项目。我遇到了一个具有挑战性的任务,我应该在Funny face effect app中看到应用扭曲过滤器。我想开发Funny Face Effects中提供的前3个滤镜。
因此,为了实现这样的效果,我开始使用GPUImageView GPUImage,在此,它使用搜索条来扭曲来自中心的图像。我已经实现了Bulge失真。但有什么方法可以实现拖动过滤器,我可以通过拖动手势扭曲我的图像?
我们试图搜索除GPUImage之外的任何其他第三方类。但我们找不到有用的东西。
我们的查询如下: -
1)是否可以使用拖动手势应用拖动过滤器? (任何代码片段或参考可感知)
2)除GPU之外的任何其他第三方类可以帮助我们获得上述结果。
提前致谢!
实现它的一种方法是使用附加纹理为片段着色器指定要应用的变形。当用户触摸图像以应用变形时,您可以从应用程序修改该纹理内容。
GPUImageBulgeDistortionFilter扩展了GPUImageFilter,它只使用一种纹理。
您需要在GPUImageFilter中使用1复制纹理绑定(glBindTexture)和赋值给片段着色器(glUniform1i),使用1作为新纹理(而不是0)。您还需要复制glGetUniformLocation并使用其他名称而不是inputImageTexture,例如inputImageTexture2。
在GPUImageBulgeDistortionFilter修改片段着色器或创建从GPUImageBulgeDistortionFilter派生的新类,以添加“uniform sampler2D inputImageTexture2; \ n”+
最后添加代码以使用inputImageTexture2纹素在inputImageTexture中在同一片段着色器中变换数据。