反弦、余弦和正切的代码

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我正在编写一个程序,用于计算边长、每个顶点的角度测量值(以度为单位)以及三角形的面积。三角形由用户输入的三个顶点的 x 和 y 坐标定义。

我已经完成了计算边长的方法,目前我正在尝试使用余弦定律来找到其中一个角度。我需要这方面的帮助:

有谁知道计算反正弦、余弦和正切的代码并以度为单位的答案吗?

这是一个更数学的问题,但如果有人可以帮助我,我将不胜感激。我也不知道如何在知道其边长的情况下找到三角形的高度。在我将要编写的下一个方法中需要找到该区域。

测试:

public double getAngleA() {
    double angleA = Math.acos((side2 * side2 + side3 * side3 - side1 * side1)/(2.0 * side2 * side3));
    double angleA = Math.toDegrees(angleA);  
    return angleA;
}

项目等级:

public class Triangle
{
 private double x1;
 private double y1;
 private double x2;
 private double y2;
 private double x3;
 private double y3;
 private double sideA;
 private double sideB;
 private double sideC;
 private double angleA;
 private double angleB;
 private double angleC;



  public Triangle(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3)
  {
 this.x1 = x1;
 this.y1 = y1;
 this.x2 = x2;
 this.y2 = y2;
 this.x3 = x3;
 this.y1 = y3;
  }
   public double getSideC()
  {
  sideC = Math.sqrt((x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2));
  return sideC;
   }
  public double getSideA()
  {
  sideA = Math.sqrt((x2-x3)*(x2-x3) + (y2-y3)*(y2-y3));
    return sideA; 
  }
   public double getSideB()
  {
  sideB = Math.sqrt((x1-x3)*(x1-x3) + (y1-y3)*(y1-y3));
  return sideB ;
  }
  public double getAngleA() {

  double angleA = Math.acos((sideB * sideB + sideC * sideC - sideA * sideA)/(2.0 * sideB * sideC));
  angleA = Math.toDegrees(angleA);  
  return angleA;
   }
    public double getAngleB() {

  double angleB = Math.asin((Math.sin(angleA) * sideB)/sideA); 
  return angleB;
   }
     public double getAngleC() {

  double angleC = 180 - (angleA+angleB);
  return angleC;
   }


}

测试员:

public class TriangleTester {


  public static void main(String[] args) { 
    Triangle t = new Triangle (1, 2, 9, 7, 7, 10);
    System.out.println(t.getSideC());
  }


}

预期输出:约9.43398 实际输出:8.54400374531753

如何解决?

java geometry
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java.lang.Math 实用程序类具有 arc sin 方法

asin(...)
,它返回弧度结果,然后可以通过 Math 的
toDegrees(...)
方法将其转换为度数。

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