我正在编写一个程序,用于计算边长、每个顶点的角度测量值(以度为单位)以及三角形的面积。三角形由用户输入的三个顶点的 x 和 y 坐标定义。
我已经完成了计算边长的方法,目前我正在尝试使用余弦定律来找到其中一个角度。我需要这方面的帮助:
有谁知道计算反正弦、余弦和正切的代码并以度为单位的答案吗?
这是一个更数学的问题,但如果有人可以帮助我,我将不胜感激。我也不知道如何在知道其边长的情况下找到三角形的高度。在我将要编写的下一个方法中需要找到该区域。
测试:
public double getAngleA() {
double angleA = Math.acos((side2 * side2 + side3 * side3 - side1 * side1)/(2.0 * side2 * side3));
double angleA = Math.toDegrees(angleA);
return angleA;
}
项目等级:
public class Triangle
{
private double x1;
private double y1;
private double x2;
private double y2;
private double x3;
private double y3;
private double sideA;
private double sideB;
private double sideC;
private double angleA;
private double angleB;
private double angleC;
public Triangle(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3)
{
this.x1 = x1;
this.y1 = y1;
this.x2 = x2;
this.y2 = y2;
this.x3 = x3;
this.y1 = y3;
}
public double getSideC()
{
sideC = Math.sqrt((x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2));
return sideC;
}
public double getSideA()
{
sideA = Math.sqrt((x2-x3)*(x2-x3) + (y2-y3)*(y2-y3));
return sideA;
}
public double getSideB()
{
sideB = Math.sqrt((x1-x3)*(x1-x3) + (y1-y3)*(y1-y3));
return sideB ;
}
public double getAngleA() {
double angleA = Math.acos((sideB * sideB + sideC * sideC - sideA * sideA)/(2.0 * sideB * sideC));
angleA = Math.toDegrees(angleA);
return angleA;
}
public double getAngleB() {
double angleB = Math.asin((Math.sin(angleA) * sideB)/sideA);
return angleB;
}
public double getAngleC() {
double angleC = 180 - (angleA+angleB);
return angleC;
}
}
测试员:
public class TriangleTester {
public static void main(String[] args) {
Triangle t = new Triangle (1, 2, 9, 7, 7, 10);
System.out.println(t.getSideC());
}
}
预期输出:约9.43398 实际输出:8.54400374531753
如何解决?