我正在尝试在 Unity 3D 中创建一扇可以真实旋转(如打开和关闭)的门,但我遇到了一些问题:
我尝试过的
虽然图像有点暗淡,但我注意到在场景窗口的左上角按钮中,您选择了Center,您需要选择Pivot。
您还可以查看文档中的“Gizmo 手柄位置切换”部分:https://docs.unity3d.com/Manual/PositioningGameObjects.html