我这里有一个
cron.schedule
函数,每秒运行一次代码。当用户在网站上时,它会显示 “在网站中”,当他们进入游戏时,它会显示 “在游戏中” 但是,当用户在游戏中时,它会停止 cron.schedule
,因此当用户返回网站时,代码不会每秒运行。任何帮助将不胜感激。
checkGameStatus()
函数返回true
或false
。 true 存在于用户在网站中, false 表示用户处于游戏中。
let task = cron.schedule("* * * * * *", async () => {
let isWebsite = await checkGameStatus();
if (isWebsite) {
task.start();
console.log("In website")
} else {
task.stop();
//ipcRenderer.send("trackgame", game, placeid)
console.log("In game")
}
});
任何帮助将不胜感激!
注意:这是一个电子项目
不要停止任务。使用全局变量来保持状态,以便您可以检测转换。
let websiteState = false;
let task = cron.schedule("* * * * * *", async() => {
let isWebsite = await checkGameStatus();
if (websiteState != isWebsite) {
if (isWebsite) {
console.log("In website")
} else {
console.log("In game")
}
websiteState = isWebsite;
}
});