如何在 Swift 中演示僵尸对象?

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我读过How to demonstrate memory leak and zombie objects in Xcode Instruments? 但那是针对 objective-c 的。这些步骤不适用。

从阅读here我了解到僵尸是以下对象:

  • 解除分配
  • 但是一些指针仍在尝试指向它们并向它们发送消息。

不确定这与访问已释放的对象有何不同。

我的意思是在 Swift 中你可以这样做:

var person : Person? = Person(name: "John")
person = nil
print(person!.name)

人被解除分配了吗?是的!

我们要指出它吗?是的!

那么有人可以分享导致创建悬挂指针的最常见错误吗?

swift memory-management nszombie dangling-pointer
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这里是不到 15 行代码的僵尸攻击:

class Parent { }

class Child {
    unowned var parent: Parent // every child needs a parent

    init(parent: Parent) {
        self.parent = parent
    }
}

var parent: Parent? = Parent()
let child = Child(parent: parent!) // let's pretend the forced unwrap didn't happen
parent = nil // let's deallocate this bad parent
print(child.parent) // BOOM!!!, crash

这段代码中发生的事情是

Child
持有对
Parent
的无主引用,一旦
Parent
被释放,它就变得无效。该引用包含一个指向不再存在的父项 (RIP) 的指针,并且访问它会导致崩溃并显示类似于以下的消息:

致命错误:试图读取无主引用,但对象 0x1018362d0 已被释放 2018-10-29 20:18:39.423114+0200 MyApp[35825:611433] 致命错误:试图读取无主引用,但对象 0x1018362d0 已被释放

注意 该代码无法在 Playground 中运行,为此您需要一个常规应用程序。


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这不是悬垂指针或僵尸。当您使用

!
时,您是在说“如果为零,则崩溃。”你不应该将
person
视为 Swift 中的指针。这是一个价值。该值可能是
.some(T)
,也可能是
.none
(也称为
nil
)。这些都不是悬空的。它们只是两个不同的显式值。 Swift 的
nil
与其他语言中的空指针完全不同。当您明确要求它时,它只会像空指针一样崩溃。

要创建僵尸,您需要使用像

Unmanaged
这样的东西。这在 Swift 中极为罕见。


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僵尸对象Objective-C对象已经被释放,但仍然接收消息。

在 Objective-C 中,

__unsafe_unretained
可用于创建一个指向对象的附加指针,该指针不会增加引用计数。在斯威夫特这将是
unowned(unsafe)
.

这是一个独立的例子:

import Foundation

class MyClass: NSObject {
    func foo() { print("foo"); }

    deinit { print("deinit") }
}

unowned(unsafe) let obj2: MyClass
do {
    let obj1 = MyClass()
    obj2 = obj1
    print("exit scope")
}
obj2.foo()

obj1
是指向新创建的对象的指针,而
obj2
是指向同一对象的另一个指针,但没有增加引用计数器。当
do { ... }
块离开时,对象被释放。通过
obj2
向它发送消息会导致 Zombie 错误:

exit scope
deinit
*** -[ZombieTest.MyClass retain]: message sent to deallocated instance 0x1005748d0

如果您使用

Managed
(例如 将指向 Swift 对象的指针转换为 C
void
指针以便将它们传递给 C 回调函数
)并且您没有选择正确的保留/未保留组合,也会发生这种情况。一个人为的例子是:

let obj2: MyClass
do {
    let obj1 = MyClass()
    obj2 = Unmanaged.passUnretained(obj1).takeRetainedValue()
    print("exit scope")
}
obj2.foo()

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快速僵尸对象

Zombie Object
是一个释放的对象(引用计数为零),它的行为就像活着(接收消息)一样。有可能是因为
dangling pointer
.

dangling pointer
指向数据不可预测的内存中的某个地址

  • Objective-C 具有

    unsafe_unretained
    [关于] 属性。 [例子]

  • 斯威夫特有

    • unowned(unsafe)
      【关于】参考
    • Unmanaged
      -
      non ARC
      Objc- code
    • 的包装器
unowned(unsafe) let unsafeA: A

func main() {
    let a = A() // A(ref count = 1)
    unsafeA = a 
} // A(ref count = 0), deinit() is called

func additional() {
    unsafeA.foo() //<- unexpected
}
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