可以通过两个boost lockfree队列导致死锁

问题描述 投票:-2回答:1

我的总体设计是使用多个生产者线程(> 2)将结果生成为两个

   atomic<bool> processing_done=false; // when all producers finished
   // will set to true
   boost::lockfree::queue<ObjA, capacity<100>> Q1;
   boost::lockfree::queue<ObjB, capacity<100>> Q2;

   ==== code segment in a single writer thread ====
   while (!processing_done) {
      if (Q1.pop(bap)) {
          singleWrite.write(bap);
      }
      if (Q2.pop(pairbap)) {
          singleWriter.write(pairbap);
       }   
   }

两个队列都是无锁的,所以不应该有任何死机问题。然而,我的程序运行愉快一段时间处理大约1/2的大输入。然后上面的循环停止将结果写入输出文件。生产者看到队列已满,无法再推送到队列。

当然,我的程序要比上面复杂得多。不确定我的问题是来自使用两个队列。任何人都有这种情况的经验。

在评论出一个队列后,我的问题仍然存在。所以必须是其他一些地方导致交易锁定。

c++ multithreading boost queue lock-free
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即使使用锁定,容器也不会共享锁定机制,因此它们永远不会死锁。

但是,请记住,几个连续的原子操作不是原子的整体,这是一个更大的问题,可能是你的问题的原因。

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