如何解决:模型在姿势模式下不起作用

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如下图所示,我无法在模型中组合骨骼:

image1

我刚刚使用了骨架人类(元装备),但它似乎不起作用。 当我将其导入 UE4 时,我无法将运动应用于我的模型。 我该如何解决它?

blender unreal-engine4
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您必须将骨架与皮肤(模型)连接起来。这是最简单的方法:

  1. 在对象模式下选择模型
  2. shift 在对象模式下选择你的骨架
  3. 将父级设置为 / 并具有自动权重 (Ctrl + P)

这将为您的模型添加骨架修改器,并自动为每个骨骼创建权重作为顶点组。它还会将骨架设置为模型的父级。


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这不是答案,但我的装备双手同时移动

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