我有一个使用脚本统一程序生成的岛,如果我能以某种方式导出我喜欢的岛并将其放入搅拌机中,那就太好了。我需要对适合该岛的结构进行建模。
我不知道该怎么做。
感谢您的帮助
在 Unity 编辑器中,转到顶部菜单栏(file、edit、asset 等)。从Window下拉到PackageManager。打开它。在包管理器中,转到窗口的左上角,有一个以packages:开头的选项卡,并且名称位于该字段中。单击它可以下拉一些选项。选择 Unity 注册表以免费访问 Unity 包含的所有模块和附加组件。在搜索栏中,输入 FBX Exporter。下载它并阅读 API。导出网格物体应该没有问题。