我们使用Unity开发了一个Mac应用程序,因此我们没有Xcode项目。但是,我们进行了构建并使用Application Installer证书上传到iTunes Connect签名。提交成功,即将发布。
现在,我们想在发布之前进行测试。我们如何为Beta测试进行分发?
到目前为止我尝试过的事情:
在Apple文档之后,创建了一些内部和外部测试人员。但无法为测试分配应用程序,因为在Apple文档中建议的iTunes Connect的新布局中找不到预发布部分。
尝试使用开发人员配置文件签署应用程序,其中所有设备都从成员中心添加并使用开发人员证书进行签名。
Invalid provisional Profile: Missing code signing certificate.
但Apple文档说,在您上传具有附加所有设备的临时配置文件的版本之前,设备将不会填充,您无法分配测试人员。
参考链接:
https://developer.apple.com/library/mac/qa/qa1884/_index.html
请指导我们完成这个?
这么晚才回复很抱歉 。是的我找到了答案。
没有像iTunes Beta中的Mac Beta测试那样。如果你想测试你的Mac App,
我即将撰写关于Mac App构建及其提交过程的博客。将很快发布链接。
Test Flight不支持Mac应用程序;只有iOS应用。
我会推荐Crashlytics Beta,它有更快的周转时间,因为没有审查过程并且没有到期的构建。但是,您不会收到错误报告,因为Unity Mac应用程序没有Xcode构建阶段(因此没有挂钩来上传符号)。