构建并运行到Android时显示的屏幕较小

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我对团结很陌生,正在制作我的第一款游戏Snake。但是,当我为Android构建并运行它时,一切都非常小,很难按下。放大一切都可以,但是当我按播放时,一切都很大,有些超出了屏幕。有人知道为什么会这样吗?

谢谢

c# android unity3d size
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转到您的UI画布和画布缩放器,将其设置为“缩放到屏幕尺寸”,然后将分辨率更改为您喜欢的分辨率。

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