Unity似乎没有从iOS上的蓝牙键盘获取任何数据。键盘配对并适用于所有其他应用程序,但在Unity Input.GetKeyDown()永远不会返回true。我用两个不同的键盘尝试了它,但没有一个能够工作。我还在Android上测试了同一个项目,一切都按预期工作。有没有办法让iOS上的蓝牙键盘工作?
在IOS平台上构建Unity项目后,修改Xcode中的本机代码。您可以在UIViewController.Hope中的“UIkit”框架中使用UIKeyCommand类,它可以帮助您!