Unity:SpeechLib在编辑器中工作正常,但在运行时中不工作

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我正在尝试使用SpeechLib在Unity中实现文本到语音转换,在编辑器中工作正常,但是在Windows上运行构建时出现异常。这是错误:

NotSupportedException:不支持指定的方法。在System .__ ComObject..ctor()[0x00006]中的位置:: 0在(包装器互操作性)SpeechLib.SpVoiceClass..ctor()

有人知道如何解决吗?

谢谢!

unity3d speech
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我找到了解决方案。

步骤:

  1. 构建设置
  2. 玩家设置
  3. 确保您选择了“独立”选项卡
  4. 打开“其他设置”选项卡
  5. Api兼容性级别:选择.Net 4.x
  6. 保存并构建
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