如何在统一乘法器中利用镜像将两个屏幕中的物体相对变换。

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我在做一个样板的Pong Lan多人游戏,碰撞器是为了在每个设备屏幕的边缘设置自己。如下图所示

我遇到的问题是,当球在服务器上移动时,但客户端的屏幕大小与主机不同,然后由于客户端没有启用物理学,所以转换发生得早或晚,球没有与客户端的碰撞器相撞就弹开了,所以我怎样才能知道两个设备屏幕大小之间的差异,以便我可以将服务器上的位置变化乘以屏幕大小的比例,并调整转换为现实。

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