如何在与外部蓝牙设备配对时解决Unity中的32feet.NET错误?

问题描述 投票:0回答:1

我不知道这里的问题。我正在使用蓝牙设备连接到Unity。我用visual studio编写代码。我的问题是我的代码在Visual Studio上运行良好。但是当我在Unity上运行相同的程序时,它开始给我这个错误:

Rethrow as PlatformNotSupportedException:32feet.NET不支持此设备上的蓝牙堆栈。 InTheHand.Net.Bluetooth.Msft.SocketBluetoothClient..ctor(InTheHand.Net.Bluetooth.Factory.BluetoothFactory fcty)(at:0)

有谁知道如何解决这个问题?这会有很多帮助。

谢谢

unity3d bluetooth 32feet
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与标准.net实现相比,system.net.socket类在单声道中的工作方式略有不同。这是关于它的帖子。 https://peterfoot.net/2018/03/22/bluetooth-from-unity/

你如何连接到设备,也许还有另一种方法?

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