Maxscript MaterialSlate编辑器?

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嘿,伙计们有没有一种方法来访问 "材料编辑器。手动更新切换 "为两个Slate编辑器和紧凑的maxscript吗? 是通过文档寻找,但似乎找到了很多。 任何帮助是赞赏,谢谢!!!!!!!!!!!!"。

editor shader maxscript
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更新材料不是自动发生的吗? 或者你也许是指 "更新预览"?

我知道,当你为所有材料做一个循环时,你可以通过代码更新循环及其所有功能,决定何时触发该功能。

你可以通过类似这样的方式来访问这些材料和它的所有函数。

(libile可以是外部文件,也可以是你编辑器的内部文件)

local tempLib = loadTempMaterialLibrary libFile
for m in tempLib do (
                        global materialName = #(m) 
                    )

local materialcount = templib.count
for iterations = 1 to materialcount do 
                    (
-- whatever you like to do
)
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