我们已提交我们的应用以供审核以获得Facebook user_friends权限。我们的评论被拒绝,并发表以下评论:
虽然用例和截屏是可以批准的,但由于加载应用程序时出错,我们无法重现权限。
我们在PC,Android Studio和Android上测试了我们的应用程序,没有发现加载应用程序的错误。
您的应用有错误,无法完全测试它。在Android 6.0(Marshmallow)或更高版本上运行时,请确保所提供的APK工作正常,因为这是我们团队在审核中使用的Android版本。
在Unity内部,我们已经将“最低API级别”设置为Android 6.0,我们已经在安卓6.0的Android工作室中进行了测试,没有错误,一切正常。我们仍然得到第二次Facebook评论的同样回复。
来自您的评论者的说明:我附上了一些屏幕截图,可以帮助您更好地理解我的回答。你可以在这里找到它们:https://imgur.com/ENDW35G
我们不明白这个形象如何以任何方式帮助我们。是的它看起来像我们提供的APK的ZIP,但为什么这对我们有帮助?
我们对他们的评论非常困惑。
“对您的评论反馈感到困惑?提出问题”
我们已经尝试过了,没有回复他们
我们的应用程序内置在Unity3d中,“最低API级别”设置为Android 6.0。
我们还尝试将“目标API级别”设置为Android 6.0,但我们收到此错误:
CommandInvokationFailure:Gradle构建失败。 C:\ Program Files \ Unity \ Hub \ Editor \ 2018.3.8f1 \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer / Tools \ OpenJDK \ Windows \ bin \ java.exe -classpath“C:\ Program Files \ Unity \ Hub \ Editor \ 2018.3.8f1 \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer \ Tools \ gradle \ lib \ gradle-launcher-4.6.jar“org.gradle.launcher.GradleMain”-Dorg.gradle.jvmargs = -Xmx4096m“”assembleRelease“
标准错误[
FAILURE:构建因异常而失败。
- 出了什么问题:任务':processReleaseResources'执行失败。 Android资源链接失败输出:错误:资源android:style / TextAppearance.Material.Widget.Button.Borderless.Colored not found。错误:资源android:style / TextAppearance.Material.Widget.Button.Colored未找到。错误:链接引用失败。
任何人都可以帮助我们了解他们的评论以及我们的应用程序有什么问题?提前致谢。
Facebook最终回复了一条新评论,解释说他们无法打开应用程序的ZIP文件。
所以经过几次尝试,上传.apk(非压缩)终于工作了(上传大约需要5到10分钟),Facebook在一小时内审核了我们的应用程序。
APK的直接保管箱链接和压缩的APK对我们不起作用。