我正在Autodesk Maya中为AR应用程序渲染3d家具模型。为了在场景文件中显示3D模型的阴影,我需要从Autodesk Maya导出透明的PNG文件,可以将其用作阴影纯色的漫反射图像。我已附上所需文件类型的示例,但我不知道如何在Autodesk Maya中生成相同文件。请帮助。Shadow file generated for chair model.
如果要在Maya中生成包含ARKit / SceneKit模型的阴影的UV纹理,请按照以下步骤操作(我应该说,如果您是Maya的初学者,这并不容易:]
UV Editor
转到Rendering
Rendering
设置Shaded Output Map
Bake
您还可以输出四张附加通行证: