每当我移动 2D 相机时(启用平滑功能时),精灵似乎会晃动,这在视觉上会分散注意力 - 有什么方法可以禁用此功能吗?
启用这两个选项应该会对您有所帮助:
这些选项位于“项目设置”下,并在“渲染/2D”中启用“高级设置”。
Godot 4 删除了旧的 GPU Pixel Snap 并将其替换为此,以将其分解为更具体的 GPU 竞争选项。