我正在开发一个 Unity 项目来创建市场模拟器和网吧模拟器。但是,我面临一个问题。例如,我的角色拿着一个盒子预制件,里面有苹果作为子对象。我想把这些苹果放在架子上,但我不知道该怎么做。此外,为了正确的编码实践,我应该将这些苹果和类似的对象设为可编写脚本的对象,还是应该如何处理?
我很抱歉我的英语不好。
我将空物体的变换放在架子上,并使用 DoTween 将我持有的物品移动到这些位置,但效果不佳。
您可以在架子对象上设置一个网格来放置您的对象。您可以从玩家摄像机的中心发出一条射线,并将盒子移动到射线击中的位置。然后将盒子添加到架子对象中。可能有更好的解决方案,但这就是我目前能想到的。祝你好运!