SimpleAudioEngine无法播放

问题描述 投票:3回答:3

我想在我的游戏中播放背景音乐和声音效果。我导入SimpleAudioEngine.h并调用方法:

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"backgroundMusic.caf"];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"soundEffect.caf"];

但它在iOS 5.1模拟器上不适用于带有iOS 5.1的iPod Touch。问题可能是.caf扩展吗?

iphone objective-c ios5 cocos2d-iphone simpleaudioengine
3个回答
2
投票

据我所知,CocosDenshion中的音频效果是通过OpenAL实现的。它与.caf文件一起工作正常。确保将.caf文件复制到应用程序包中。也许它根本无法找到具有此类名称的文件。


0
投票

你导入这个文件......

  #import "SimpleAudioEngine.h" 

如果是,那么在X-Code中没有问题..尝试任何其他文件或调试您的代码..


0
投票

你应该首先preloadEffect [[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:[NSString stringWithUTF8String:pszFilePath]];

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.