我正在开发有关人体解剖学的AR应用程序。我设置了AR和位置检测,一切正常。我需要更改或替换当前模型。例如,第一个模型是人体,然后我需要用按钮将其更改为骨骼。我尝试了不同的方法,例如,如果我仅更改SCNNode
而不替换为确切位置。那么在AR中替换场景或节点的最佳方法是什么?这是我的代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
sceneView = ARSCNView(frame: view.frame)
sceneView.delegate = self
ARView.addSubview(sceneView)
// Create a new scene
bodyScene = SCNScene(named: "art.scnassets/test.dae")!
bodyNode = bodyScene.rootNode.childNode(withName: "Cube", recursively: true)
let scale:Float = 0.1
bodyNode.scale = SCNVector3(x: scale, y: scale, z: scale)
bodyNode.isHidden = true
sceneView.scene = bodyScene
sceneView.autoenablesDefaultLighting = true
sceneView.automaticallyUpdatesLighting = true
ARView.addSubview(ARGuideView)
//Foucus
setupFocusSquare()
}
如果要在场景中添加任何其他节点,则必须使用Remove bodyNode通过添加此行,您可以删除bodyNode:
bodyNode.removeFromParentNode()
并且如果您只想复制bodyNode,则只需声明您的bodyNode为全局对象,并在想要更改/替换时更改重新初始化。