隐藏原始图像会破坏它 - 如何修复它?

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我想在我的项目中使用弹出式通知。它应该在开始时隐藏,但在单击按钮时显示。

所以一开始我尝试了 .SetActive(bool) 方法,然后是 .enabled = bool。两次结果都是在项目运行的一开始就删除/销毁了我的原始图像。下面我为您提供了我的代码片段:

`void Start()
    {
        Notif.enabled = false;
    }
private void Outcome()
    {
        Notif.enabled = true;
    }`
c# unity3d user-interface rawimage
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