你好我是一名年轻的开发人员,试图通过不同的软件创建虚拟现实网络体验。我如何在该环境中获取我的 3D 环境和 3D 模型并将它们实施到 AFrame 中以允许轻松访问 webvr 体验。本质上是在虚幻引擎 5 中获取我的环境的细节并将其导入 AFRAME。这会跳过多个步骤,因为现在已经创建了 UI 以添加 UX 和在线可访问性我需要使用 AFRAME 在网页上获得这种体验,但主要问题是如何导入我的环境和 3D 模型以在 AFRAME 上工作,以便我拥有完整的网络体验。虚幻引擎 5 拥有目前所有开源 3D 建模软件中最好的图形,因此利用其图形和运动编码的强大功能将跳过 AFRAME 编码过程中的许多步骤。剩下的唯一一步是导入通过虚幻引擎 5 创建的世界和模型,并将它们加载到 AFRAME 中,而 AFRAME 仅作为虚幻引擎中已经完成的内容的宿主,因此它主要用于其网页功能而不是 3D 建模和编码能力。主要是在虚拟现实体验中人/玩家/摄像机的移动方面,一旦所有其他方面都添加到体验中,是否有必要在 AFRAME 上编码。
** 另请注意,虚幻引擎作为 animech 为整个 3D 环境和模型创建的转换器,允许您将 3D 模型和世界集成到网站框架中,例如 AFRAME
根据这些信息,我的主要问题是如何整合。我直接从我的文件中导入它吗?我是否复制并粘贴源代码?该过程具体是什么样的?欢迎任何建议或估计!
我需要一个方法:将我的 3D 世界和 3D 模型从虚幻引擎添加到 AFRAME 跳过编码和雕刻的多个步骤并将运动编码添加到 Aframe 以创建非常简单的 webvr 体验,而无需不必要的过程