我可以在生锈吗?我发现了其他一些问题,例如:
将切片附加到向量的惯用方法是什么? rust中的连接媒介的最佳方法
a += b
,而不是ab = a + b
let mut a = vec![1, 2, 3];
let mut b = vec![4, 5, 6];
a.append(&mut b);
assert_eq!(a, [1, 2, 3, 4, 5, 6]);
assert_eq!(b, []);
或可能有像Rust这样的功能吗?
您可以
Vec::append(a, b)
迭代器:chain
注意迭代器知道其产生的项目数量,因此可以直接分配适量的内存:
fn main() {
let a = vec![1, 2, 3];
let b = vec![4, 5, 6];
// Don't consume the original vectors and clone the items:
let ab: Vec<_> = a.iter().chain(&b).cloned().collect();
// Consume the original vectors. The items do not need to be cloneable:
let ba: Vec<_> = b.into_iter().chain(a).collect();
assert_eq!(ab, [1, 2, 3, 4, 5, 6]);
assert_eq!(ba, [4, 5, 6, 1, 2, 3]);
}
vec的构造函数。 功能不是基本的,因为您可以自己实施:
collect
如果您经常发现自己执行此操作,则可能更喜欢编写一个功能来执行此操作:
fn main() {
let a = vec![1, 2, 3];
let b = vec![4, 5, 6];
let ba = b.into_iter().chain(a);
assert_eq!(ba.size_hint(), (6, Some(6)));
let ba: Vec<_> = ba.collect();
assert_eq!(ba, [4, 5, 6, 1, 2, 3]);
}
然后您将能够做:
let ab = {
let mut r = a.clone();
r.extend_from_slice(&b);
r
};