php游戏,根据exp计算等级的公式

问题描述 投票:0回答:8

我正在制作一个基于浏览器的 PHP 游戏,在我的玩家数据库中,它记录了玩家的总 EXP 或经验。

我需要的是一个公式,将该exp转换为等级或等级(满分100)。

所以他们从第 1 级开始,当他们达到 50 exp 时,进入第 2 级,然后当他们达到 125/150 时,进入第 2 级。

基本上是一个稳定地使每个级别更长(更多经验)的公式

有人可以帮忙吗?我数学不太好:P

php game-development
8个回答
28
投票

许多公式可能适合您的需求,具体取决于您希望所需经验值上升的速度。

事实上,您确实应该使其可配置(或者至少在一个中心位置轻松更改),以便您以后可以平衡游戏。在大多数游戏中,这些(和其他)公式仅在

playtesting
并尝试多个选项后才能确定。

这里有一个公式:第一次升级发生在 50 exp;第二个为 150exp;第三名 300 exp;第四名,经验值 500;等等。换句话说,首先你必须收集 50 exp,然后是 100 exp,然后是 150exp,等等。这是一个算术级数

要升级

X
,那么你需要
25*X*(1+X)
经验。

补充:要反过来理解,您只需使用基本数学即可。像这样:

y=25*X*(1+X)
0=25*X*X+25*X-y

这是一个标准的二次方程,您可以用以下方法求解 X:

X = (-25±sqrt(625+100y))/50

现在,由于我们希望 X 和 Y 都大于 0,因此我们可以删除其中一个答案,留下:

X = (sqrt(625+100y)-25)/50

因此,例如,如果我们有 300 exp,我们会看到:

(sqrt(625+100*300)-25)/50 = (sqrt(30625)-25)/50 = (175-25)/50 = 150/50 = 3

现在,这是第三个升级,所以这意味着第4级。


12
投票

如果您想要以下内容:

  • 1级@0分
  • 2级@50分
  • 3级@150点
  • 4级@300点
  • 5级@500点等

经验 (X) 与等级 (L) 的关系式为:

X = 25 * L * L - 25 * L

要计算给定体验的级别,请使用二次方程得到:

L = (25 + sqrt(25 * 25 - 4 * 25 * (-X) ))/ (2 * 25)

这简化为:

L = (25 + sqrt(625 + 100 * X)) / 50

然后使用下取整函数向下取整以获得最终公式:

L = floor(25 + sqrt(625 + 100 * X)) / 50

其中L是等级,X是经验值


6
投票

这实际上取决于您希望每个级别的exp如何缩放。 就说吧

LvL1 : 50 Xp
Lvl2: LvL1*2=100Xp
LvL3: LvL2*2=200Xp
Lvl4: LvL3*2=400Xp

这意味着你有几何级数 完成 n 级所需的 Xp 为

`XPn=base*Q^(n-1)`

在我的示例中,基数是初始 50 xp,Q 是 2(比率)。

假设玩家从 1 级开始,没有经验值:

when he dings lvl2 he would have 50 total Xp
at  lvl3 150xp
at  lvl4 350xp

等等 玩家获得新等级时拥有的总 XP 为:

 base*(Q^n-1)/(Q-1)

在你的情况下,你已经知道玩家有多少经验值。对于 2 的比率,公式变得更简单:

base * (2^n-1)=total xp at level n

要找出给定经验值的级别,您所需要做的就是应用一个简单的公式

$playerLevel=floor(log($playerXp/50+1,2));

但是随着几何级数的增加,玩家升级会变得越来越难。

要显示下一级别所需的 XP,您只需计算下一级别的总 XP 即可。

$totalXpNextLevel=50*(pow(2,$playerLevel+1)-1);
$reqXp=$totalXpNextLevel - $playerXp;

检查帖子的开头: 要从 lvl1 -> lvl2 你需要 50 XP 2级->3级 100xp

从 lvl x 到 lvl(x+1) 你需要

$totalXprequired=50*pow(2,$playerLevel-1);

2
投票

谷歌给了我这个:

function experience($L) {
 $a=0;
  for($x=1; $x<$L; $x++) {
    $a += floor($x+300*pow(2, ($x/7)));
  }
 return floor($a/4);
}

for($L=1;$L<100;$L++) {
 echo 'Level '.$L.': '.experience($L).'<br />';
}

这应该是 RuneScape 使用的公式,您也许可以根据您的需要修改它。 输出示例:

Level 1: 0
Level 2: 55
Level 3: 116
Level 4: 184
Level 5: 259
Level 6: 343
Level 7: 435
Level 8: 536
Level 9: 649
Level 10: 773

1
投票

这是我用于解决类似问题的快速解决方案。 当然,您可能想更改数学,但它会根据经验值总和为您提供级别。

    $n = -1;
    $L = 0;

    while($n < $xp){
        $n += pow(($L+1),3)+30*pow(($L+1),2)+30*($L+1)-50;
        $L++;
    }

    echo("Current XP: " .$xp);
    echo("Current Level: ".$L);
    echo("Next Level: " .$n);

0
投票

我认为您正在寻找的是经验量来决定他们处于什么水平?例如: 1级:50exp 2级:100exp 3级:150exp?

如果是这种情况,你可以使用类似的循环:

$currentExp = x;
$currentLevel;
$i; // initialLevel

for($i=1; $i < 100; $i *= 3)
{
     if( ($i*50 > $currentExp) && ($i < ($i+1)*$currentExp)){
         $currentLevel = $i/3;
         break;
     }
}

这就像我可以为关卡制定一个算法一样简单,我还没有测试过它,所以可能会有错误。

如果您确实使用此功能,请告诉我,想到我编写的算法可以出现在游戏中真是太酷了!


0
投票

原来的基础是 50,因此 25 分散在方程中。

这是一个实数方程的答案。只需提供您的乘数(基础)和您的业务即可。

$_level = floor( floor( ($_multipliter/2)
                      + sqrt( ($_multipliter^2) + ( ($_multipliter*2) * $_score) ) 
                      ) 
                      / $_multipliter
               ) ;

0
投票

您可以使用以下库:

https://github.com/nabeghe/levex-php/

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.