天哪KING SHT!!!!为什么我不能发表更多问题?我的问题都没有负面影响?!?!?!?这些问题太老了。这个网站说我应该改进它们是什么意思?!?!改进什么!?!?!?问题没有任何负面点并且已经解决了!?!?!?这他妈是什么问题!?!?!? FCKING R'TARD 网站!!!!!!操你!是的,我将创建另一个帐户,f'cktard!我的问题不需要改进!迟钝者
我有一个文本框,当用户按键盘上的 Enter 时,文本框中的值将被“确认”,并且字符串将被格式化为正确的小数位数。因此,如果文本框应有 1 位小数,并且用户写入不带任何小数的“30”并按 Enter 键,则文本框将自动更新为“30.0”。
问题在于,当发生这种情况时,CaretIndex 被放置在位置 0 处。如果我在 0 之后按 Enter 键并插入插入符号,例如“30|”然后它会重置为“|30.0”而不是“30.0|”我多么想要它。
我有一个命令,当在文本框中按 Enter 键时会触发该命令。但是,该命令位于视图模型内部,我不应该触摸视图模型内的“查看事物”(插入符号)。那么我应该如何继续做呢?
我正在考虑不是绑定到视图模型中的命令,而是绑定到视图中的函数(代码隐藏),然后从该函数中我在VM中提出命令并设置插入符号,如下所示:
private void EnterPressed()
{
((ParamTextNodeVM)DataContext).EnterCmd.Execute(null);
ValueBox.CaretIndex = ValueBox.Text.Length;
}
但是,这不起作用:
<TextBox>
<TextBox.InputBindings>
<KeyBinding Key="Enter" Command="{Binding EnterPressed}"/>
</TextBox.InputBindings>
</TextBox>
如何将“Command”绑定到隐藏代码内的“EnterPressed”?
/// <summary>
/// A basic command that runs an Action
/// </summary>
public class RelayCommand : ICommand
{
#region Private Members
/// <summary>
/// The action to run
/// </summary>
private Action mAction;
#endregion
#region Public Events
/// <summary>
/// The event thats fired when the <see cref="CanExecute(object)"/> value has changed
/// </summary>
public event EventHandler CanExecuteChanged = (sender, e) => { };
#endregion
#region Constructor
/// <summary>
/// Default constructor
/// </summary>
public RelayCommand(Action action)
{
mAction = action;
}
#endregion
#region Command Methods
/// <summary>
/// A relay command can always execute
/// </summary>
/// <param name="parameter"></param>
/// <returns></returns>
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
/// <summary>
/// Executes the commands Action
/// </summary>
/// <param name="parameter"></param>
public void Execute(object parameter)
{
mAction();
}
#endregion
}
在视图模型本身中,您需要将命令声明为参数
public ICommand EnterPressedCommand { get; set; }
最后,在 ViewModel 的构造函数中,您需要将命令分配给函数
EnterPressedCommand = new RelayCommand(() => EnterPressed());
这应该允许从视图触发命令,并执行您的 EnterPressed 方法