据我了解,Google Dawn(他们的 WebGPU 实现)中的 Tint 编译器用于将 WGSL 编译为 GPU 可执行代码。 (WGSL -> SPIR-V -> GPU 可执行二进制文件。)
给定我的 WGSL 着色器,在不自行下载/构建 Dawn / Tint 的情况下,我如何查看 Chrome 正在生成哪些编译指令并将其发送到 GPU?
或者,是否可以使用 Firefox、Edge 等查看相同内容?
我想找到我的新手 WGSL 导致的低效率问题,其中循环展开、函数内联、数字类型之间的多余转换等。
在 Chrome 中尝试传入
--enable-dawn-features=dump_shaders
好奇的其他标志
您可以通过转到
about:gpu
并向下滚动到 Dawn Info
部分来查看当前正在使用哪些标志。
您可以传入多个标志,用逗号分隔
您还可以使用
--disable-dawn-features=<flag>
禁用标志