我目前正在WSL(Windows Subsystem for Linux)上编译一些在Linux系统上编写和测试的代码。这个依赖图形的程序依赖于上述软件包(X11、libglfw和一些linux特有的函数(即pread)),我正试图让它在Windows上工作,至少在WSL环境下。
我正在使用什么。
到目前为止,我所尝试的(并被卡住了)。
libglfw3-dev
在Ubuntu上用apt软件包管理器安装(WSL)。undefined reference to
: XF86VidModeQueryExtension, XRR*, Xinerama*,Xcursor错误无处不在,尽管已经安装了xcursor, xinerama, libxrandr-dev和apt-dep。cmake CMakeLists.txt
和 apt install ...
反复进行,直到满足所有的依赖条件。make
和 sudo make install
最后,我删除了静态库文件,看看是否会有帮助。为了确保我没有使用1中的libglfw3-dev,我用以下方法删除了它 apt remove
__imp_*
在编译时源于win32_init.c、vulkan.c、wgl_context等。有没有办法让glfw和X11在WSLWindows上用这个程序工作?很抱歉,我没有更详细的痕迹;但是,我不能分享实际的代码。不过,我可以确认它在Ubuntu上编译并成功运行。
从windows应用商店下载的Ubuntu(目前)不支持任何图形界面。这个功能只为那些想要运行Linux终端工具的开发者设计。
您无法打开 openGL 窗口。它将创建一个窗口(在内存缓冲区),但没有 "UI支持 "来打开它。(MobaXTerm 也将无法工作)。)
在三维硬件访问的虚拟化模式下运行Ubuntu。使用 超五类, VirtualBox或 VMware (在虚拟机中运行Ubuntu)