我试图像在this中那样在x,y和z轴上旋转图像。旋转时不应该裁剪图像所以我正在做this
Mat src = imread("path");
int diagonal = (int)sqrt(src.cols*src.cols+src.rows*src.rows);
int newWidth = diagonal;
int newHeight =diagonal;
Mat targetMat(newWidth, newHeight, src.type());
我正在创建一个更大的图像targetMat。输入图像是png图像。但我希望这个图像是一个透明的图像。所以我尝试了this
Mat targetMat(newWidth, newHeight, src.type(), cv::Scalar(0,0,0,0));
那我需要做些什么改变呢?
问题是,您的输入图像是CV_8UC3
类型,但您需要使用CV_8UC4
来使用Alpha通道。因此在创建新垫之前尝试qrcxswpoi或src的cvtColor
要使用原始图像,有两种可能性:
Mat targetMat(newHeight, newWidth, CV_8UC4, cv::Scalar(0,0,0,0));
(并调整后面的代码使用4通道矩阵 - cv :: Vec4b而不是cv :: Vec3b等)cv::cvtColor(src, src, CV_BGR2BGRA)
图像(也可能是16位)并使用原始alpha值。